GameFest’11 Opinión y Impresiones.

Recientemente he tenido la oportunidad de asistir a este evento en el que un Sonic gigante me recibía a las puertas del mismo. Una vez dentro del recinto una sensación de paraíso me invadió. Apenas había traspasado el umbral de entrada cuando mis ojos ya perdían el sentido entre stands con una puesta en escena espectacular, azafatas (es inevitable XDDD) multitud de juegos que me moría por probar, así que decidí que mi cuerpo tomara el control y me llevara a lo largo y ancho de los 40.000 m2  de vicio en estado puro. No fueron ni dos pasos cuando ya tenia un objetivo fijado, ante mi “Star Wars Kinect” tomaba prestada toda mi atención (pese a la simpatía de la azafata/asistente :P), pero pronto mi emoción se fue desvaneciendo, al comprobar la ralentización en pantalla después de realizar determinados movimientos, pese a la perfecta captura de las acciones necesarias que debía realizar mi cuerpo; algo que ya es todo un detalle ya que a lo largo de los 5 juegos que pude probar de kinect no encontré ninguno el cual estuviera tan pulido en la detección de movimiento y que en algunos casos era bastante nefasta o liosa. 

Deje atrás la épica saga espacial y me encaminé hacia el bélico stand de Battlefield 3 que me hizo sentir como Tom Hanks en Salvar al soldado Ryan, pese a ser un gran titulo y la gran cantidad de shooters que invadían la feria tan solo dos atrajeron mi atención como fueron la continuación del ya clásico “Gears Of Wars 3” y el impresionante “Rage”; Mi periplo continuo por la feria hasta dar con una de las secciones que mas disfrute “Retro….” ; En la que podías ver y leer sobre la evolución de las consolas desde los ya míticos Spectrum hasta hoy día , todo este “museo” se veía aderezado por varias maquinas arcade y pinballs en las que echarte unas partidas a juegos que ya forman parte de la historia de esta industria, títulos como “SnowBross”, “StreetFighter II” o “MetalSlug” hacían las delicias de todos los allí presentes (no se si será cosa de la edad o que pero es el sitio que mas tiempo y que mas disfrute de la feria).

Como buen aficionado a los juegos de lucha “VS” no podía dejar pasar la oportunidad de probar títulos como “MortalKombat 9”con Freddy Kruger como sangriento personaje seleccionable; tampoco deje de probar dos de los juegos de éste genero, de los cuales me llevo una grata impresión tanto visual como jugable y de los que estoy totalmente convencido que se convertirán en todo un éxito, hablo de “Marvel Vs Capcom3” (lo de Dante de DevilMayCray repartiendo es de juzgado de guardia XDD) y “StreetFighter Vs Tekken”; ambos juegos con un sistema intuitivo y que permite realizar combos exquisitos visualmente y letales para nuestro oponente.

Mi tiempo en la feria empezaba a agonizar en su cuenta atrás y cuando pensaba que no vería ningún titulo que se llevara mi corazón, ante mis ojos apareció “Catherine” uno de esos juegos que roza lo extraño y tal vez lo absurdo pero que en todos sus apartados emana elegancia y descubre el buen trabajo realizado en su creación; el juego en si nos deleita con unos gráficos “celshading” que alcanzan su máximo nivel en las escenas que vemos entre niveles (muy sangrientos todo sea dicho), una banda sonora que cumple perfectamente con su cometido y en especial atención a las voces, dentro de la jugabilidad del mismo nos encontramos ante un juego en el que pensar rápido Serra nuestra mayor baza para avanzar y que evoca títulos antiguos como pueden ser “Q-Bert” o “Ice Climber” en el que llegar a la cima se convertirá en nuestro principal y adictivo objetivo. 

En resumidas cuentas este festival apunta alto y es de esperar que en próximas ediciones evolucione para deleite de todos nosotros, no obstante considero que pese a su juventud (esta fue su segunda edición) le faltan detalles imperdonables como pueden ser la asistencia de algunos pesos pesados de la industria ya que esto ayudaría a que las charlas y mesas redondas (que eran amenas y muy instructivas) ganaran en atractivo  para que la gente acudieran en mayor numero a ellas o realmente llegara a ser imperdonable perdérselas, tal vez esto podría convertirse en un arma de doble filo para las empresas que se atrevieran a llevar un representante (podrían ganar devotos como perderlos , ya que es inevitable que se hicieran preguntas “incomodas” como puede ser preguntarle a EA o Sony sobre sus nuevas políticas de cobrar “Pass” sobre los juegos ya vendidos) y la presentación de algún titulo en exclusiva ¿mundial? (esto no es tan descabellado si pensamos en el avance de los estudios españoles en el mundo del videojuego como “Mercury Steam” y su “Castlevania: Lords of Shadow”);Pese a todo de lo que estoy seguro es que en el 2012 espero volver a asistir y como no desde EsoDecimosTodos contaros mis “aventuras” en dicha edición.

Nga Saludos y no olvidéis EsoDecimosTodos.

PD: Me tomo la libertad de saludar a las simpáticas/os Azafatas/os (o asistentas/es XD) de toda la feria (si también hubo una que me robo el corazón a lo Catherine XDD).

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Iván Aniorte

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